オンラインゲームプレイ日記・・・だったはず(ぁ
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すてぃくろ
2011-12-28 Wed 04:23
どうもこんばんは、gainです。ヾ(゜∞゜)ノ

モンハンは現在村上位☆8。
この上がまだありますが、とりあえず今できる範囲で武器の素材集めをしているところです。
今回はハンマー以外に、片手剣にも手を出してみました。
片手剣、いいですねw
部位破壊にちょっと手間取りますけど、ラッシュが凄く気持ちいいです。
今まで使った武器がハンマーで頭ばかりだったり、大剣、弓なんかの武器で弱点ばかり狙ってたので、足中心でダウンを頻発させるのも新鮮ですね。
ちょっとハマりました。
後今回はボウガンもやってみたいと思ってます
まだライトかヘヴィで悩んでて作ってないんですけどね。
ガンナー用防具を作る余裕も無いですし。
なので港のクエをやる時に作っていこうと思ってます。今はよし。

続きは最近やってるアーケードゲームについて。



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エクシリア発売ッ!!!
2011-09-08 Thu 15:41
どうもこんばんは、gainです。ヾ(゜∞゜)ノ

と言うわけでさっそくやってきまうs!!!
今回はどんな感じかなー、楽しみですwww



それでは!


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ねんがんの 大型ディスプレイを てにいれたぞ!
2011-08-20 Sat 23:26
どうもこんばんは、gainです。ヾ(゜∞゜)ノ

ようやくディスプレイを新調できました(*´∀`)
今までのは1024×768で限度だったんですが、今度のは1920×1080と言う超進化。
随分画面がすっきりしましたわーw
縦にも横にもずっと伸びたので、HDDのファイルやネットのページが見やすいのなんの。
うむり、満足です(*´ω`)

しかし、引退したディスプレイも結構長いこと付き合ってましたねぇ。
あまり覚えてませんが、多分8年かそれ以上使ってたんじゃないかな?
そう考えるとちょっと寂しいものがありますね。
今までお疲れ様!ゆっくり休んでね!



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ねんがんの キャプチャーボードを てにいれたぞ!
2011-08-10 Wed 08:21
どうもこんばんは、gainです。ヾ(゜∞゜)ノ

色々と探してみて、ようやく「これだ」って思えるものを見つけて、ネットで注文したのがようやくうちに届きました。
何がって、キャプチャーボードです!
今までは
普通のテレビで録画→DVDに移す→パソコンに移す→編集ってやってた作業が、
パソコンで即撮影→編集にできるんですよ!!
いやぁ助かるなぁ。
こういうソフトはラグがあるってのを懸念してましたが、テストしてみたところそこまで酷いことにはなってませんしね!
ゴッドイーターが普通にやれる程度のラグです。問題無し!
これでようやく今まで考えてたことが実現できるかもしれませんね。
それ以外にも、PCの画面でPSPをやれるって利点もありますしww

と言うわけで撮影テストしてみました。
入力はコンポジット端子。後でS端子でも試してみるかもしれません。



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あびす一週目クリア
2011-07-19 Tue 08:42
どうもこんばんは、gainです。ヾ(゜∞゜)ノ

テイルズオブジアビス、一週目クリアしましたー。
・・・なんかゲームやり始めました→クリアしましたな記事の流れができてる気がしなくもない。
そ、それだけのめりこんでるんですよ!多分!(

今回は男性陣を主に使用してました。
ジェイドは結構終盤に操作し始めましたけど、タッチスクリーンでのショートカットの便利さに愕然です。
8つ術を登録できるようなもんじゃないですかー!やったー!
特にアビスではスティック入れながら範囲術を使うと、術を発動させる位置を設定できる機能があるので、普通に術登録するよりもショートカットで使用した方がやりやすいんですよねー。
スティック入れながら術技発動すると、普通に敵の位置で発動して欲しいのに一々動かさないといけなくなるパターンばっかだから困ります(´・ω・`)

ジェイド以外でも、FOF変化がある今作はショートカットがかなり有効ですよね。
術技の名前を確認できるのはとても嬉しい。
ぽんこつな頭のgainは他の作品ではほとんどショートカットを使ってないのです。そもそも覚える気が無い(ぁ

グラフィックはさすがにちょっと荒いですけど、PS2と比べるのはアレですし。
操作性は良いので、良リメイクだと思いますねw
2週目はどうしようかなぁ。時間ができたらやろうかなー・・・



それでは、see you again!(*^ー゚)/~Bye♪
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あびす
2011-07-01 Fri 23:21
どうもこんばんは、gainです。ヾ(゜∞゜)ノ

アビスの3DS発売!
懐かしいですねー。
当時どんなプレイしてたかとか全然覚えてませんがw

確か、アビスで初めてフリーラン導入したんでしたっけ?
3D空間の戦闘はシンフォニアでもそうでしたけど、アビスのフリーランでかなり快適になりましたよねw
当時「すげー!」って興奮したのは覚えてます。
便利すぎて大抵の攻撃を避けれるのはどうなんだろうとも思いましたけど(

とりあえず難易度はハードにして、まだ序盤のチーグルの森です。
さあガンガン進めていきましょうか(*´∀`)


それでは、see you again!(*^ー゚)/~Bye♪
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ぜるだ
2011-06-22 Wed 01:19
どうもこんばんは、gainです。ヾ(゜∞゜)ノ

時のオカリナ3DSクリアしました、一昨日(ぁ
やはり楽しいですねぇ(*´∀`)
64時代は水の神殿で詰んでしまい、GCのトワイライトプリンセスについてきた時のオカリナが僕の初クリアでした。
そのリベンジ(?)も兼ねてほぼ全ての要素を網羅してみました(ぉ
まぁやはりと言うか、スタルチュラがきつかったですね。ダンジョンも隅々まで探索しましたし。
後苦戦したのはビッグポウ集め。現れても矢を当てる前にすぐ消えるorz
まぁ、僕がジャイロを使いこなせなかったのが原因だと思いますけどねぇ。
しかし改めてやってみると、そこまで無茶なダンジョン構成じゃないんですね。
行ったり来たりはしますけど。
64の時にクリアできなかったのは悔しいなぁ・・・

後、追加要素が面白いです。
シーカーストーンのヒント映像は見てて楽しい。
別の視点からリンクの動きが見れるから新鮮ですねー
攻略には使いませんでしたけど、プレイ動画みたいで良かったです。
それとボスと再戦できるのも嬉しい追加要素でした。
タイムアタック形式なのもGood。ちょっと燃えます。
まぁ、ボス倒した後も光に入るまでカウントが続くのはどうかと思いますが・・・w


そんなわけでクリアできました(*´ω`)
裏は別にやる気無いですが(ぉ
今後はガノンドロフと戦ってみたりボスと再戦してみたりするかなー。
ところで最近、出会うMiiがかなりの確立で最近プレイしたゲームが時のオカリナになってました。
さすがです・・・w



それでは、see you again!(*^ー゚)/~Bye♪
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ぐれいせすえふ
2011-06-17 Fri 01:15
A技4回→シューティングスター詠唱→アクセル発動→シューティングスター連打が楽しすぎる
もちろん〆には緋凰絶炎衝。
どうもこんばんは、gainです。ヾ(゜∞゜)ノ

(ようやく)追加シナリオもクリアしますた。
後日談では技回数稼ぎのためにリチャードしか使いませんでしたwww
まぁ使い勝手結構良かったのであまり困りませんでしたが。術の詠唱は邪魔されましたけど
しかし、結局リチャードしかアクセルモードを自分で操作できずにクリアしちゃったのはちょっと後悔。
いや、本当はとりあえずラスボス倒してセーブして色々回るかーとか思ってたんデスヨ?
けどラスボス倒した後のセーブで、後日談のセーブデータではなく本編のセーブデータに変わっちゃうなんて予想外でした。
セーブデータを上書きすると後日談の続きをやるのではなく、本編で最後にセーブしたところの続きから始まってしまいます。
おかげで後日談はやり直す羽目になりました。けどなんかこれのせいで気力が・・・
ソフィの雑談称号狙ってたのにッ
なりきり称号のアイテムも揃えたのにッッ
今度時間ができたらやることにしましょう。ゼル伝時オカ3Dも発売しちゃいましたしね。
時オカは僕が最初にやったゼルダ。思い入れも抜群です
カカシの歌のメロディはどうしようかなぁ。
64の時は超適当でしたけどwww




それでは、see you again!(*^ー゚)/~Bye♪
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